Astroneer Wiki
Advertisement

File:Ingame Controls.jpg

'Controlli della tastiera' 'Astroneer' '. Questi controlli e altri suggerimenti possono essere visualizzati premendo il tasto "F1" durante la partita.

Controlli[ | ]

Keyboard Controls
Button Action
Esc Brings up the menu
W, A, S, D Move Astroneer
Single Left-Click Move/Extend/Interact
Right-Click-Drag Move camera.
Shift + W, A, S, D Sprint.
Ctrl + W, A, S, D Walk.
Space Jump.
Hold F

Alt + Left-Click

USE things. Enter & Exit Vehicles and Habitats.
Hold Q

Ctrl + Left Click

Examine. Open research catalog.
Q Open/Close Backpack.
E Activate Deform Tool. Click Terrain to remove/subtract.
Ctrl + E Use Deform Tool to flatten/smooth Terrain. (Hold Ctrl while using)
Alt + E Use Deform Tool to add Terrain. (Hold Alt while using)
T Place tether. (Must have tethers in backpack).
Shift-Click Automatically places items into inventory if there is space for it.
1 Joy emote
2 Happy emote
3 Wave emote
4 What? emote
F1 Help

Riassegnare tasti[ | ]

File:Rebinds.jpg

Rebounded Movement Keys

Puoi riassociare qualsiasi tasto sopra elencato, premendo escape e andando alle opzioni e poi controlli. Da lì puoi ricollegare tutti i controlli. Tuttavia alcune delle cose che puoi modificare sono limitate.

Il percorso per la versione di WINDOWS 10 (i tuoi file locali) è:

C: \ Users \ [NOME] \ AppData \ Local \ Packages \ SystemEraSoftworks.blah_blah \ LocalState \ Astro \ Saved \ Config \ UWP \ In quella cartella UWP dovrebbe essere un file "GameUserSettings.ini" che memorizza le associazioni di tasti LOCAL.

Il seguente è il percorso per il file * .ini nella versione STEAM del gioco:

"C: \ Users \ [nome] \ AppData \ Local \ Astro \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor" Di nuovo in quella cartella dovrebbe essere un file "GameUserSettings.ini" che memorizza le associazioni di tasti LOCAL.

Da quello che posso dire i file * .ini tra STEAM e WIN10 sono gli stessi. (Non ho fatto un confronto esauriente)

Ora dovresti essere in grado di aggiornare le combinazioni di tasti (specialmente per i veicoli) e alcune opzioni non sono disponibili attraverso il menu delle opzioni. Usalo a tuo rischio e assicurati di creare un file di backup nel caso ti venga a mancare! IN BOCCA AL LUPO!

Ad esempio, la sensibilità del mouse è:

  • AxisName = "LookUpRate", Chiave = MouseY, Scala = -1,000000
  • AxisName = "TurnRate", Key = MouseX, Scale = 1.000000

Essere consapevoli della convenzione nel file * .ini è il "nome normale" e il suo negativo in scala con lo stesso nome.

Significato, "MoveForward" per impostazione predefinita è impostato su "Key = W" con una "Scala = 1".

Ciò significa che "MoveBackward" (che non esiste) è in realtà "MoveForward", "Key = S" con una "Scale = -1" --->! AVVISO IL NEGATIVO!

Alcuni di noi come WASD, o forse ESDF. Ecco un esempio del tuo astronauta (astroneer) e del tuo veicolo che lavora sotto ESDF.

  • AxisMappings = (AxisName = "VehicleThrottle", Key = E, Scale = 1.000000)
  • AxisMappings = (AxisName = "VehicleThrottle", Key = D, Scale = -1.000000)
  • AxisMappings = (AxisName = "MoveForward", Key = E, Scale = 1.000000)
  • AxisMappings = (AxisName = "MoveForward", Key = D, Scale = -1.000000)
  • AxisMappings = (AxisName = "MoveRight", Key = F, Scale = 1.000000)
  • AxisMappings = (AxisName = "MoveRight", Key = S, Scale = -1.000000)

Inoltre, assicurarsi che "UseAbsoluteSteering" sia attivo o vero. Questo farà sì che il rover utilizzi i comandi "MoveRight" sopra per guidare.

  • bVehiclesUseAbsoluteSteering = True

Assist di tastiera veloce[ | ]

Quando raccogli un oggetto, premendo Tab lo posizionerai direttamente nello zaino se c'è spazio libero senza doverlo posizionare manualmente.

Advertisement